🙌 함께 텐투플레이를 만들어나갈 개발자를 모십니다!
텐투플레이 소개
텐투플레이는,
Unity 또는 Unreal SDK로 게임 내에서 일어나는 모든 이벤트를 로깅하여 분석 엔진에 전달하고, 분석 엔진이 제시한 분석 결과를 대시보드에 출력합니다. 또한 분석 엔진이 개인화된 인게임 가이드(AI 인게임 상점)를 출력하면 이를 게임 유저에게 전달합니다.
텐투플레이는 2020년 9월에 정식 런칭하여 MORPG, SNG, MMORPG, 방치형, 비주얼노벨 등 다양한 게임에 적용되고 게임 잔존율과 인게이지먼트, 인앱 구매를 모두 증가시켜 그 효과를 입증했습니다. 텐투플레이의 AI 기술은 세계 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC, PGConnects, devcom, PAXDEV 등에서 인정받았으며, 포켓게이머 모바일 게임 어워드 2021에서는 베스트 툴 부문 결선에도 진출한 바 있습니다. (컨퍼런스 발표 영상은 텐투플레이 유튜브를 참고해주세요!)
2021년 11월 넵튠으로부터 50억 투자 유치 이후, 텐투플레이는 게임 유저 분석을 비롯해 게임 기획, 밸런싱, 마케팅 등에 효과적으로 활용될 수 있도록 텐투플레이 2.0을 개발하고 있습니다.
🧑💻 텐투플레이 개발팀 소개
텐투플레이 개발팀은 이렇게 일합니다.
텐투플레이가 인재상으로 생각하는 '능력' '도전' '소통' '책임'을 풀어서 쓰면,
- 팀원 각각은 업무의 책임자이며, 주체적으로 일을 합니다. 개발 요구사항이 생길 시 중앙에서 일을 지시하지 않고 본인이 해야할 일을 먼저 찾아냅니다.
- 텐투플레이 서비스가 어떤 기술로 돌아가는지에 대한 업무의 유기적인 관계를 파악하고 있습니다. 내가 개발을 담당하는 부분 뿐만 아니라 서로의 접합 부위에 대한 이해가 있어야 하며, 그렇기 때문에 저희는 개발자를 프런트엔드 개발자/백엔드 개발자로 구분하는 것을 그리 좋아하지 않습니다.
- 개발자는 생소한 기술, 알 수 없는 에러들과 끊임없이 직면합니다. 그래서 끊임없이 공부해야함을 알며, 이에 못지 않게 다른 팀원에게 도움을 요청할 줄도 압니다.
- 일정 공유 공유 공유! 본인의 업무 일정에 변동이 생길 경우 투명하게 널리 공유합니다.
텐투플레이 개발팀으로 일을 하게 되면...
- 텐투플레이는 급격하게 성장하는 서비스입니다. 앞으로 텐투플레이 제품 개발과 서비스의 품질 개선 모두를 해나아가야하는 임무가 있으며 개발팀은 인프라 구축 부터 서비스 기획, 개발, 테스트의 전 과정을 함께할 수 있습니다.